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第378章静等升4(1 / 2)

四级,对于月光之女露娜来说是一个巨大的分水岭,而且分的非常仔细。

四级前的月光之女露娜可以这样说,如果没有队友的保护,以及队友的持续输出,想要杀死敌方一个英雄

,这是百分百不可能的。

而四级后的月光之女露娜,虽然说有些时候装备没有成型,打不出太多的伤害,但是这些缺少的伤害量,却可以通过月下无限连来弥补。

只要你所操控的月光之女露娜不断大,中前期因为装备缺少的伤害量,都是可以利用无限刷大弥补回来的。

但是对与月光之女露娜的操作水平,却是相当的考验的,毕竟整个王者峡谷里,

如果说月光之女露娜的容错率是最低的,那么久没有那

一个英雄比她更低。

不管是前中后期,什么阶段,什么样的装备,开团前,开团中,开团后,月光之女露娜一旦断大,那么整个队伍都有可能会面临灭顶之灾。

特别是像一些路人队伍中,法师刺客都只是有月光之女露娜担任,那就更不允许出错。

一旦出现一些不准出现的失误,例如最常见的就是月光之女露娜空大。

然后没有了位移能力,没有了最让人忌惮的大招在身,自身所有技能又是处于一种真空状态,那么你只能成为一个人肉靶子。

除了给队友扛点儿伤害,或则说给队友骗点儿技能,减轻压力外,就真的没有什么作用了。

当然可以给对面增加一个人头的价值以及经验,还有就是已方队友迅速变成4打5的劣势局面。

等级的差距,微小的经济差,随着时间的逐渐流逝,莫无殇操控的月光之女露娜在一点儿一点儿缩小。

因为首做的进化水晶原因,以及自身所携带的医疗包,还有防御塔后的医疗包,莫无殇的月光之女露娜几乎就没有回去补过状态。

而反观冷垒壁所操控的绝世舞姬貂蝉,虽然仅靠着符文10%吸血效果,以及被动真伤100回血,以及自身医疗包,和防御塔下的医疗包保证了血量上的健康,

但是对于一个非常需要吃蓝条法力值的绝世舞姬貂蝉来说,蓝量才是她最需要的。

而现在冷垒壁所操控的绝世舞姬貂蝉现在面临的就是蓝量问题,大幅度使用技能清理兵线,看似在压制莫无殇的月光之女露娜,实则却是将自己逼入了一个死角。

因为自身蓝量的逐渐告急,冷垒壁操控的绝世舞姬貂蝉,在技能使用上也是越来抠了。

他明白一个非常可观的事实,如果自己操控的绝世舞姬貂蝉到了没有点儿蓝量的地步,那就真的要走回去补状态了。

但是这个点,却是莫无殇操控的月光之女露娜翻盘,反超的一个重要时间点。

而冷垒壁操控的绝世舞姬貂蝉也将因为回城补状态,至少要损失两波兵线。

墨家机关道里的兵线,越是往后越贵,损失两波兵线,至少要亏损将近800的经济。

这个经济差若是被真正的展开了

,冷垒壁也是明白自己所操控的绝世舞姬貂蝉想要在压制莫无殇的月光之女露娜几乎不可能了。

所以,现在的绝世舞姬貂蝉在冷垒壁的操控下几乎都是一平A来收取兵线。

仅有的部分能量是留着防范莫无殇所操控的,随时有可能升入四级,然后突然发难的月光之女露娜的。

“该死的,他的蓝量为何还是如此的完美,几乎就没有掉过,属于满状态。”

看着莫无殇操控的月光之女露娜的蓝量状态,冷垒壁的心中有着一股怒火在燃烧。

“一定要找个合适的机会,将他直接一举制服,不能就让他就这样安稳的发育到四,”

看着莫无殇的月光之女露娜那即将升到四级的经验条,冷垒壁在思考对策。

“自身医疗包还有12秒冷却完毕,防御塔下的医疗包还有10秒,两个医疗包能够让我恢复大半的蓝量,应该可以杀死他!”

但是想要发难的前提,却要定在15秒后,因为要吃下两个医疗包需要12秒的时间,消化医疗包大概需要3

秒,也就是说冷垒壁操控的绝世舞姬貂蝉想要发难,那么必须就要在15秒后。

凭借着现在兵线的死亡时间,莫无殇升四的时间点,差不多也就是15秒后。

那时候冷垒壁操控着绝世舞姬貂蝉如果出手,是绝对可以打莫无殇操控的月光之女一个措手不及的。

但是前提是要蓝量充足,否则两人在没有蓝BUFF的加持下,如果蓝量又不够,很容易出现空蓝然后被活活打死的局面。

没有蓝的话,单纯的互相平A,互相伤害,绝世舞姬貂蝉是根本打不赢月光之女露娜的。

一时间,冷垒壁又是陷入了一种进退两难的地步,到底要不要在莫无殇操控的月光之女升级到四的那一刻直接发难。

能够一套,几个舞台跳舞,带走月光之女露娜那是最好

不过的,如果带不走他的绝世舞姬貂蝉,将会直接面临空蓝的状态。

就算莫无殇的月光之女露娜同样处于空蓝的状态,冷垒壁也是明白想要与其平A互相伤害的话,也赢不了。

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